Verein einrichten
Die geführte Einrichtung nach dem Anlegen des Vereins: E-Mail bestätigen, Abo starten, Sender verbinden, Testschuss, Einladungen und erste Partie.
Wer darf das: Inhaber, Administrator, Standaufsicht
Einrichtung öffnenSo läuft die Einrichtung
Nach Verein anlegen führt Joulix dich durch die Einrichtung. Links siehst du alle Schritte, optionale sind mit optional markiert. Jeder Schritt zeigt oben Schritt X von Y und geht mit Weiter zum nächsten, sobald er erledigt ist.
Du musst nicht alles auf einmal machen. Solange noch kein Abo besteht und der Verein deshalb gesperrt ist, führt Abmelden, später weitermachen zurück zur Anmeldung. Ist der Verein freigeschaltet, geht es mit Später weitermachen zur Übersicht. Dort erinnert der Hinweis Einrichtung fortsetzen an den nächsten offenen Schritt.
Die Schritte
- E-Mail bestätigen: Öffne den Link aus der Mail „E-Mail-Adresse für Joulix bestätigen“. Die Seite geht von selbst weiter. Der Link gilt 24 Stunden, mit Link erneut senden kommt ein neuer.
- Abo starten: Wähle Monatlich starten oder Jährlich starten. Die ersten 14 Tage sind kostenlos, mehr dazu unter Abo und Testphase.
- Standaufsicht einladen (optional): Wer am Stand Partien startet und leitet, bekommt ein eigenes Konto.
- Sender einrichten: Programm herunterladen und einen Auth Key erstellen. Ausführlich unter Sender einrichten.
- Verbindung prüfen: Die Seite wartet, bis sich der Sender meldet, und zeigt dann Der Sender ist verbunden.
- Testschuss: Gib auf einem beliebigen Stand einen Schuss ab. Er erscheint mit Wert und Stand auf der Seite.
- Mitglieder einladen (optional): Mehrere E-Mail-Adressen, eine pro Zeile.
- Erste Partie: Spiel auswählen oder Training starten.
E-Mail-Bestätigung und Abo sieht nur der Inhaber des Vereins. Die Einladungsschritte sehen nur Inhaber und Administrator.
Vereinsnamen ändern
Als Inhaber oder Administrator öffnest du in der Verwaltung den Bereich Verein. Ändere unter Angaben das Feld Vereinsname und klicke Änderungen speichern. Sobald der Name gespeichert ist, erscheint Gespeichert.
Vereinslogo hinterlegen
Unter Vereinslogo kannst du mit Logo hochladen ein PNG-, JPEG- oder WebP-Bild auswählen. Es darf höchstens 2 MB groß sein und höchstens 16 Megapixel haben. Animierte Bilder werden nicht unterstützt. Die Vorschau zeigt das vollständige Logo ohne Beschnitt. Mit Änderungen speichern übernimmst du Vereinsnamen und Logo gemeinsam.
Das Logo erscheint neben dem Vereinsnamen in der App, auf der Standanzeige und auf dem Handy vor der Namensauswahl beim QR-Beitritt. Es ist für Gäste sichtbar. Ein Logo ist freiwillig; ohne Logo bleiben in der App die Initialen und auf den Gastansichten der Vereinsname.
Mit Logo ersetzen wählst du ein anderes Bild, mit Logo entfernen entfernst du das vorhandene. Auch diese Änderungen werden erst mit Änderungen speichern übernommen. Schlägt das Speichern fehl, bleiben die Eingaben erhalten und du kannst es erneut versuchen. Der Server verkleinert das Bild und entfernt eingebettete Metadaten; das Original wird nicht gespeichert.
Nicht am Auswerte-PC?
Den Sender richtet man direkt an dem PC ein, an dem die Schießanlage hängt. Bist du gerade woanders, erstelle den Auth Key trotzdem und schicke die Anleitung mit Anleitung kopieren an die Person vor Ort. Oder wähle Später am Auswerte-PC.